В этом противостоянии графических процессоров AMD RX 7900 GRE (Golden Rabbit Edition) и Nvidia RTX 4070 рассматривается один из самых интересных сегментов графических процессоров. Первоначально выпущенная как эксклюзивный графический процессор для Китая, 7900 GRE теперь доступна на международном уровне по практически идентичной цене с RTX 4070, и обе входят в число лучших видеокарт , что делает сравнение этих двух графических процессоров важным взглядом на то, как эти два гиганта графических процессоров конкурируют. .
С момента своего международного дебюта цена на RX 7900 GRE снизилась с 649 до 549 долларов, что поставило ее в прямую конкуренцию RTX 4070 . 4070 теперь продается по цене 520–550 долларов после снижения цен после запуска RTX 4070 Super по цене 600 долларов.
Оба графических процессора являются отличными конкурентами в ценовой категории от 500 до 600 долларов, которая представляет собой современный рынок видеокарт массового/среднего уровня. В этом противостоянии графических процессоров мы рассмотрим, как RX 7900 GRE и RTX 4070 справляются с играми с разрешениями 1080p , 1440p и 4K , а также другие аспекты производительности, такие как искусственный интеллект и профессиональные рабочие нагрузки. Мы также проверим другие факторы, включая энергоэффективность, функции, технологии, цены и общую стоимость.
RTX 4070 против RX 7900 GRE: производительность
Лучшие на сегодня предложения Nvidia RTX 4070 и AMD Radeon RX 7900 GRE
Ранее мы уже рассматривали, как складываются RTX 4070 и RX 6950 XT , но за последний год все изменилось. Для большинства людей, выбирающих обычную видеокарту, игровая производительность будет наиболее важным фактором, но мы также кратко рассмотрим аспекты искусственного интеллекта и профессиональных приложений.
Если рассматривать игровые тесты , то оба графических процессора обеспечивают очень схожую общую производительность в разрешениях 1080p, 1440p и 4K — это с учетом всех 19 игр в нашем текущем наборе тестов, включая восемь игр с включенной трассировкой лучей. Разрыв в производительности колеблется от +1,4% в пользу 4070 при разрешении 1080p medium до +4,1% в пользу 7900 GRE при разрешении 4K ultra — 7900 GRE опережает на 1,5% при разрешении 1080p Ultra и на 3,9% при разрешении 1440p Ultra, поскольку хорошо.
Но если мы разделим список игр на игры с трассировкой лучей и растеризацией, все станет немного интереснее. В целом, RTX 4070 превосходит RX 7900 GRE в играх с трассировкой лучей на 10–13 процентов, а RX 7900 GRE превосходит RTX 4070 на 5–17 процентов в играх только с растеризацией.
Стоит упомянуть несколько отклонений. Borderlands 3, как обычно, в значительной степени отдает предпочтение графическим процессорам AMD и на целых 36% быстрее на RX 7900 GRE при разрешении 1440p Ultra. Borderlands 3 — игра, спонсируемая AMD, и в ней всегда отдавалось предпочтение графическим процессорам AMD. То же самое можно сказать и о Far Cry 6 (21%), Red Dead Redemption 2 (20%) и Watch Dogs Legion (27%), причем только Far Cry 6 продвигалась AMD, а Watch Dogs Legion продвигалась Nvidia. .
С другой стороны, Nvidia и 4070 заявляют о значительном лидерстве в Minecraft с преимуществом в 54% — и мы видели аналогичные результаты в других играх, использующих полную трассировку пути, таких как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 . Последний, например, работал со скоростью 52 кадра в секунду на 4070 при разрешении 1080p с максимальными настройками, включая масштабирование в режиме качества, тогда как 7900 GRE управлял только 29 кадрами в секунду (с использованием масштабирования FSR2).
В целом, относительная производительность графических процессоров остается довольно стабильной во всех трех разрешениях. Это приятно видеть, а это значит, что явных слабых мест нет. Даже в разрешении 4K оба графических процессора имеют практически такую же относительную производительность, как и при других разрешениях, хотя карта AMD имеет больше видеопамяти и пропускной способности.
В целом, оба графических процессора обеспечивают хорошую игровую производительность в разрешении 1440p и отличную производительность в разрешении 1080p — не то чтобы мы ожидали чего-то меньшего от видеокарт стоимостью более 500 долларов. Производительность RT падает ниже 60 кадров в секунду в большинстве игр с разрешением 1440p Ultra, но это типично для обычных графических процессоров, и вам придется использовать DLSS или FSR для повышения частоты кадров. Производительность 4K варьируется от вполне играбельной до довольно ужасной, и вам понадобится масштабирование, чтобы достичь 60 кадров в секунду в большинстве игр — или уменьшите настройки графики на ступень или две.Изображение 1 из 4
Что касается AI/профессиональных тестов, RTX 4070 превосходит RX 7900 GRE в стабильной диффузии и Blender. Он почти в два раза быстрее Golden Rabbit для стабильного рассеяния — при создании изображений как 768×768, так и 512×512. В Blender также используется графический процессор Nvidia, более чем вдвое превышающий производительность 7900 GRE. Это сильные стороны графических процессоров Nvidia.
С другой стороны, если вы надеетесь выполнять профессиональную работу CAD/CAM или выполнять некоторые другие профессиональные задачи, AMD, как правило, гораздо более щедра в оптимизации драйверов. 7900 GRE легко побеждает 4070 в SPECviewperf 2020 v3, при этом общий (неофициальный) балл на 127% выше. Это сводится к результатам отдельных тестов (не показаны), где Siemens NX, в частности, очень плохо справляется с непрофессиональными графическими процессорами Nvidia.
Эти тесты — AI, 3D-рендеринг и профессиональные — не так важны для потребительских графических процессоров, поэтому эти диаграммы являются скорее второстепенным примечанием, чем основным фактором. Если вас волнует какой-либо из них, взвесьте свое решение соответствующим образом.
Победитель по производительности: ничья.
В целом, между этими двумя графическими процессорами идет жесткая битва. Разрыв в игровой производительности составляет менее 5% даже в 4К. Если вас интересует только производительность растеризации, AMD одержит здесь победу, но трассировка лучей в играх продолжает становиться все более распространенной, а у Nvidia также высокая производительность искусственного интеллекта — не говоря уже о лучшей поддержке DLSS (по крайней мере, на данный момент). В широком спектре игр оба графических процессора обеспечивают одинаковые возможности и являются отличным выбором для игр с разрешением 1440p.
RTX 4070 против RX 7900 GRE: цена
Цены на RTX 4070 и RX 7900 GRE на данный момент практически идентичны. Если вы хотите получить супертехническую карту RTX 4070, на момент написания ее можно купить на 10 долларов дешевле, хотя для этого также потребуется выбрать карту с двумя вентиляторами. Мы не можем слишком радоваться разнице в 10 долларов на видеокарте стоимостью более 500 долларов.
Цена на RTX 4070 значительно снизилась после запуска RTX 4070 Super: с диапазона 550–600 долларов до диапазона 530–550 долларов. Для большинства людей RX 7900 GRE была доступна только по стартовой цене в 549 долларов США — конвертация китайских юаней в доллары США предполагает снижение цены на 100 долларов, но доставка и обработка никогда не имели смысла, когда карта была эксклюзивной для Китая.
Победитель по цене: ничья.
Учитывая, что это высококонкурентный сегмент рынка, неудивительно, что и AMD, и Nvidia предлагают одинаковую общую ценность и качество обслуживания. Со временем происходили некоторые колебания: официальные и неофициальные снижения цен давали той или иной компании кратковременное преимущество, но против любой карты трудно спорить.
RTX 4070 против RX 7900 GRE: функции, технологии и программное обеспечение
Видеокарта | РТХ 4070 | RX 7900 GRE |
---|---|---|
Архитектура | AD104 | Нави 31 |
Технология процесса | ТСМЦ 4Н | ТСМК Н5+Н6 |
Транзисторы (миллиарды) | 32 | 45,6 + 4х 2,05 |
Размер матрицы (мм^2) | 294,5 | 300 + 225 |
SMS/CU | 46 | 80 |
Ядра графического процессора (шейдеры) | 5888 | 5120 |
Тензорные ядра/ядра искусственного интеллекта | 184 | 160 |
Трассировка лучей «Ядра» | 46 | 80 |
Частота повышения частоты (МГц) | 2475 | 2245 |
Скорость видеопамяти (Гбит/с) | 21 | 18 |
Видеопамять (ГБ) | 12 | 16 |
Ширина шины VRAM | 192 | 256 |
L2 / бесконечный кэш | 36 | 64 |
РОП | 64 | 160 |
ТМУ | 184 | 320 |
терафлопс FP32 (ускорение) | 29.1 | 46 |
Тфлопс FP16 (FP8) | 233 (466) | 92 |
Пропускная способность (ГБ/с) | 504 | 576 |
TBP/TGP (Вт) | 200 | 260 |
Дата запуска | апрель 2023 г. | июль 2023 г. |
Nvidia и AMD имеют относительно схожие звуковые характеристики и технологии, а соответствующее программное обеспечение с годами также эволюционировало и стало сопоставимым. Тем не менее, Nvidia имеет преимущество перед AMD, когда дело доходит до внедрения передовых технологий, таких как G-Sync , RT с аппаратным ускорением , масштабирование изображения с графическим ускорением через DLSS , инструменты искусственного интеллекта, такие как ChatRTX , и многое другое. AMD обычно предлагает достойно конкурентоспособную альтернативу большинству технологий Nvidia, а ее решения часто имеют открытый исходный код и работают на графических процессорах сторонних производителей. Возможно, это потому, что AMD должна создавать альтернативы с открытым исходным кодом, если она хочет, чтобы их использовали, хотя фактор консоли действительно мутит воду.
Отличными примерами вышеперечисленного являются FSR , FSR 2.0 и FSR 3.0 , а также технология AMD FreeSync . Решения Nvidia появились на первом месте и отлично работают, если у вас есть необходимое оборудование, но решения AMD работают практически со всем. Например, FreeSync в наши дни, пожалуй, является лучшим вариантом, поскольку совместимость с G-Sync фактически капитулирует перед неизбежным. Сегодня существует гораздо больше дисплеев FreeSync, чем G-Sync, и хотя Nvidia, как правило, лучше справляется с сертификацией того, какие дисплеи хорошо работают с технологией адаптивной частоты обновления, большинству геймеров не нравится увязнуть в деталях. Вы можете использовать мониторы FreeSync с графическими процессорами AMD и Nvidia, но если вы покупаете дисплей G-Sync, вы по сути привязаны к оборудованию Nvidia, пока не обновите свой монитор.
Хотя FreeSync в конечном итоге представляет собой победу AMD, другие технологии AMD, как правило, менее эффективны или менее зрелы, чем конкурирующие технологии Nvidia. FSR никогда не мог конкурировать с DLSS, когда дело касалось качества изображения, и даже уступал XeSS в этой области. AMD Anti-Lag+ пришлось полностью отменить из-за проблем с защитой от читов , поскольку разработчики игр интегрировали Nvidia Reflex в гораздо большее количество игр.
У AMD также меньше возможностей в области трассировки лучей, которая в наши дни получает все большее распространение. Nvidia первой вывела RT на рынок и практически удвоила пропускную способность оборудования RT в каждом последующем поколении. Для самых требовательных игр RT самая быстрая видеокарта AMD RX 7900 XTX практически соответствует RTX 3080 10 ГБ предыдущего поколения.
Производительность ИИ также является еще одним фактором, который становится все более важным. В этой области преимущество Nvidia над AMD даже больше, чем в трассировке лучей. RTX 4070 предлагает теоретические 233 терафлопс для вычислений FP16 и 466 терафлопс для FP8 — последний, похоже, готов стать более полезным для рабочих нагрузок вывода с течением времени. AMD RX 7900 GRE обеспечивает производительность всего 92 терафлопс при FP16 без поддержки FP8. ИИ, возможно, сейчас не является важным фактором для геймеров, но это функция, которая может стать по-настоящему массовой в ближайшие годы.
AMD действительно выигрывает по объему видеопамяти, предлагая 16 ГБ против 12 ГБ у Nvidia. Он также обеспечивает большую пропускную способность памяти: 576 ГБ/с против 504 ГБ/с. На бумаге это выглядит более крупной победой, чем то, что мы испытали на практике. Графические процессоры Nvidia, как правило, работают лучше с меньшим количеством видеопамяти, чем их аналоги AMD, часто до такой степени, что карта Nvidia на 10 ГБ ощущается как карта AMD на 12 ГБ. Что касается 12 ГБ по сравнению с 16 ГБ, то лишь немногие игры сталкиваются с проблемами емкости при 12 ГБ на Nvidia, так что в конечном итоге это не является большой проблемой. Мы ценим то, что AMD предоставляет больше видеопамяти, и нам бы хотелось, чтобы Nvidia сделала то же самое, но повседневная работа с RTX 4070 остается конкурентоспособной.
Нам мало что можно сказать о драйверах и программном обеспечении. AMD и Nvidia регулярно выпускают обновления драйверов для своих графических процессоров. Иногда драйверы Nvidia или AMD значительно повышают производительность игры, но обычно это происходит из-за того, что игра спонсируется Nvidia или AMD, или из-за ошибок в драйверах, которые необходимо исправить. Nvidia публикует больше WHQL-сертифицированных драйверов, чем AMD, но Microsoft редко делает что-либо для проверки качества, кроме проверки работоспособности Windows.
У AMD есть преимущество перед Nvidia в пользовательском интерфейсе. Последняя версия утилиты AMD Radeon Settings выглядит гораздо более современной, чем разделенная панель управления Nvidia и подход GeForce Experience, и хотя приложение Nvidia может в конечном итоге это исправить, оно находится в бета-версии и сейчас содержит множество ошибок и недостающих элементов. Для полной функциональности GeForce Experience также требуется учетная запись пользователя и вход в систему, тогда как у AMD нет такого ограничения.
Победитель в области функций, технологий и программного обеспечения: Nvidia
Nvidia выигрывает в этой категории благодаря своим превосходным аппаратным функциям и программному обеспечению. AMD может получить одобрение по поводу драйверов и предложить больше видеопамяти, но у Nvidia в целом больше функций, лучшие технологии и больше программного обеспечения, чем у AMD. Набор функций Nvidia с ускорением на графическом процессоре более зрелый и менее подвержен проблемам, с лучшей поддержкой искусственного интеллекта, масштабированием, ускорением трассировки лучей и многим другим, включая другие элементы, в которые мы не вникали, такие как DLSS 3.5 Ray Reconstruction , Broadcast , Общайтесь с RTX , Reflex и другими.
RTX 4070 против RX 7900 GRE: энергоэффективность
Первые две категории были равными, но RTX 4070 легко побеждает в категории мощности и эффективности. Графический процессор Nvidia Ada Lovelace потребляет в среднем примерно на 65–80 Вт меньше энергии при каждом тестируемом разрешении, чем AMD RX 7900 GRE. В нашем расчете по 19 играм RTX 4070 имеет мощность 175–192 Вт при ультра настройках, а RX 7900 потребляет 250–265 Вт.
Коэффициент производительности аналогичен упомянутому выше: RTX 4070 обеспечивает скорость 0,610 кадров в секунду на ватт при разрешении 1080p Ultra по сравнению с 0,431 кадров в секунду на Вт у RX 7900 GRE. Это дает графическому процессору Nvidia преимущество в общей эффективности на 42%. Ситуация не сильно меняется при разрешении 1440p Ultra, где 4070 все еще на 37% эффективнее.
Nvidia добилась некоторых существенных улучшений в энергопотреблении и эффективности с помощью архитектуры Ada Lovelace, особенно если не рассматривать RTX 4090. Большая часть прироста достигается за счет перехода от технологического узла Samsung 8N к узлу TSMC 4N, но также учитываются и другие архитектурные изменения.
Напротив, AMD вообще не улучшила эффективность, сравнивая RDNA 3 с RDNA 2. Самым большим изменением стал переход к архитектуре чиплетов на более крупных графических процессорах, что было мерой экономии, а не способом повышения производительности или производительности. эффективность. RX 7900 GRE на самом деле оценивается как прилично энергоэффективный, с лучшим показателем FPS/W при разрешении 1080p среди всех графических процессоров RDNA3, но RX 7900 XT и 7900 XTX вырываются вперед при разрешении 1440p и 4K соответственно.
Мощность и эффективность также влияют на другие аспекты графического процессора, например, на дизайн карт. Nvidia выпускает эталонную RTX 4070 Founders Edition, в которой используются два 8-контактных разъема и 16-контактный адаптер. Это относительно компактная карта с двумя вентиляторами и двумя слотами, но существует множество карт 4070 сторонних производителей, которые используют один 8-контактный разъем. Также существуют карты 7900 GRE с двумя вентиляторами, такие как Asus Dual и Acer Nitro , но обе они имеют 2,5-слотовые конструкции, и для всех карт 7900 GRE требуются два 8-контактных адаптера. Это может иметь значение для некоторых пользователей — и обратите внимание, что на верхнем изображении карты показаны в относительном масштабе, показывая, насколько крупнее некоторые нестандартные конструкции по сравнению с эталонной картой Nvidia.
Победитель в категории «Энергоэффективность»: Nvidia
Энергопотребление и эффективность не являются критическими факторами для большинства геймеров, поэтому это наша четвертая категория. Однако при прочих равных условиях мы бы предпочли, чтобы графический процессор потреблял на 70 Вт меньше энергии. Меньше энергопотребления означает меньше тепла и, как правило, меньше шума от вашего ПК — и это все хорошо. Более низкое энергопотребление также открывает двери для небольших решений с двумя слотами и двумя вентиляторами и даже для карт mini-ITX. Многие карты RTX 4070 также оснащены одним 8-контактным разъемом, тогда как для большинства карт RX 7900 GRE требуются два 8-контактных разъема. RTX 4070 оказывается лучшим вариантом для модернизации старых ПК с меньшими блоками питания.
0 Комментариев